Hjem > Info

Litt om meg selv

CV:
Jeg har utdannelse  fra Academy of Art College, San Francisco med en BFA i Illustrasjon. I USA jobbet jeg som grafiker, og også som project manager for Shan Shan Sheng. (www.shanshansheng.com)
I Norge har jeg jobbet som konsept-tegner, level design og texture artist for Skalden Studios, Oslo. PC spillet "TOOTINIS" er i produksjon og kommer forhåpentligvis ut 2010.
Jeg har jobbet profesjonelt med spill siden 2005. Først som konsepttegner og i spillproduksjon som grafiker i Skalden Studio med PC-spill  i Storm Studios på “World Beside” et MMO for skoleverket, og også for Tumbleweed Interactive som grafisk designer for Iphone spillet “Skybound”. I tillegg jobbet jeg med filmarbeid bla. med tekstureringsarbeid på Max Manus-filmens "Donau"


Jeg har også gjort freelance illustrasjon for bla. Cappelen Forlag, Gyldendal Norsk Forlag, Lucas Books, Barnas Søndagsskoleblad, Caospilot University, Norway Day Festival San Francisco, Arcus, Tibe United, Virtual Garden.